Durante estas dúas últimas semanas o alumnado de 3º de Educación Primaria fixo unha actividade nova na aula maker por quendas de dúas persoas.
Aproveitamos a plantilla elaborada o curso pasado polo alumnado de 5º sobre os animais de Australia, para aprender novos nomes de animais.
Primeiro un da parella lía un nome da plantilla e o compañeiro/a tiña que programar o escornabot ata chegar á fotografía do animal e logo cambiaban os roles. Despois de aprender e practicar a programación do escornabot en varias ocasións, elexían un animal para ver en 3D na aplicación de Google e tamén fixeron fotos co animal escollido.
Foi unha actividade que gustou moito e na que aprenderon nomes novos.
Ningún comentario:
Publicar un comentario