O alumnado de 3º de Educación Primaria comenzou a programar na clase de Educación Física. Aproveitando unha das actividades previas á programación dos escornabots e dentro da unidade de EF sobre Orientación espacial fixeron o xogo: Programa ao teu colega!
Organizamos os nenos e nenas en parellas, un era o programador/a e o outro o robot. Cada programador debuxaba os símbolos na folla para que o robot os fixera coa única condición de saír dende o cono e chegar ao mesmo punto, sen saír do taboleiro formado polas colchonetas.
Despois o complicamos un pouquiño engadindo novos comandos: saltar, gatear, arrastrarse...
E non pensedes que foi sinxelo... moitos se saíron do taboleiro, pero o pasaron xenial.
Máis información sobre este proxecto en : Biblioteca Creativa.
Ningún comentario:
Publicar un comentario